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게임의 역기능

심리적 문제 발생

게임의 역기능 중 첫 번째는 심리적인 차원 에서의 문제로 게임이 몰입하는 정도가 극대화 되어 게임 중독에 빠지게 되는 경우 편집증과 같은 심리적인 문제점을 지니게 될 수도 있습니다. 게임에만 몰두하여 자신의 게임기와 자신의 방에만 고착화 될 경우 사회적 관계를 멀리하게 되고 게임에만 지속적으로 몰입하게 되는 심리적인 문제가 야기될 수 있습니다.

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정신적 문제 발생

게임의 역기능 중 두 번째는 지나치게 몰입하게 되는 경우 가상과 현실간의 경계를 구분하지 못하게되는 정신적인 문제가 발생하기도 합니다. 

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체력저하

게임의 역기능 중 세번째는 신체상의 건강악화가 발생할수 있다는 것입니다. 게임에 몰두하여 식사를 계속해서 거르고 장기간 고정된 자세로 앉아 있는 일이 지속되면 체력이 약해질 수 있습니다.

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학습장애 초래

게임의 역기능 중 네 번째는 청소년의 경우 학습 시간이 줄어듦으로써 학습장애로 발전할 수 있으며, 성인의 경우 정상적인 직장 생활및 가정 생활에 무리가 갈 수 있습니다.

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폭력성

게임의 역기능 중 다섯 번째는 음락성이나 폭력성과 같은 부정적인 요소를 다량 내포하고 있는 게임의 경우 게이머들간의 폭력적인 태도가 증가하거나 음락물의 선정성 등에 따른 여타 범죄가 발생할 수도 있습니다. 

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정보화 시대의 핵심적인 과제

게임의 유무해성은 게임 자체에 달린 것이 아니라 게임의 질적 수준과 직결된 것인만큼, 양질의 게임을 제작 보급함으로써 문화 생활의 질, 나아가 총체적 삶의 질을 개선하는 것입니다.

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