
International Esports Technologies Federation

Role and responsibilities
of esports
The positive and negative roles of esports
ABOUT
4차산업 핵심기술인 인공지능과 빅데이터 발전의 발판이 바로 게임이다.
게임에 사용된 알고리즘 기반으로 게임산업은 크게 발전하게 되었고, 게임산업 분야의 한 축이 바로 e스포츠이다. 세계의 젊은이뿐만 아니라 남녀노소 모두가 즐기는 e게임을 e스포츠로 승화시킨 곳이 바로 우리 대한민국이다. 바로 e스포츠의 종주국이 대한민국이다. 그러나 작금에 와서 안타깝게도 미국과 중국 등이 산업적으로 e스포츠 산업을 이끌고 있는 것이 현실이 되었다.
이에 본 연맹은 e스포츠의 종주국으로서, 대한민국이 e스포츠의 종주국으로써 국제적 경쟁력을 강화하기 위해서는 게임산업에서 발생한 게임의 순기능(게임개발과 e스포츠 등)과 역기능(게임중독과 몰입)을 잘 정리하여 게임이 인류의 삶을 풍요롭게 할 수 있도록 교육적으로 합당한 부분을 기초하여 기술적 측면으로 지구촌 게이머를 지원해야 하며 선두에서 이끌어야 하는 당위성을 가지고 있다. 해서 게임 순기능 측면의 큰 틀인 게임개발과 e스포츠 등을 보다 더 발전시키는 동시에 게임 역기능인 게임중독 치유적 차원에서의 연구와 함께 게임의 순기능과 역기능이 상생할 수 있도록 본 연맹은 최선의 노력을 다할 것이다.
이를 위하여 본 연맹은 국제적인 조직을 형성하여 정부의 관련기관 및 교육기관과 민간기업을 연결하여 게임의 순기능과 역기능이 상생할 수 있도록 함과 동시에 e스포츠가 중앙정부와 지방정부 등을 기술적으로 지원하여 다양한 산업이 활성화 될 수 있도록 최선을 다할 것이다.

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카테고리별로 게임 연구와 퍼블리싱에 관하여 연구합니다.
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빅데이터 -통계 R 언어
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